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酒店家具三维建模

酒店资讯 120

3dsMax室内家具超逼真模型设计

实例02 制作床头柜 115 实例03 制作梳妆台 117 实例04 制作妆凳 123 实例05 制作衣柜 126 实例06 制作床尾凳 136 实例07 制作穿衣镜 139 第4章 餐厅家具设计 145 实例01 制作餐桌 146 实例02 制作餐椅 152 实例03 制作酒柜 160 实例04 制作餐边柜 167 实例05 制作卡座 174 实例06 制作吧台 179 实例07 制作垃圾柜 184 第5章 书房家具设计 189 实例01 制作书柜 190 实例02 制作书桌 193 实例03 制作书架 198 实例04 制作现代杂志架 201 实例05 制作休闲椅 204 实例06 制作八仙桌 208

3dsMax三维建模基础教程

3.2.2 选择并旋转21 3.2.3 选择并缩放22 3.3 复制对象23 3.3.1 复制关系23 3.3.2 克隆复制24 3.3.3 变换复制24 3.3.4 镜像复制24 3.3.5 阵列复制25 3.4 捕捉与对齐对象26 3.4.1 捕捉工具27 3.4.2 对齐工具27 3.5 对象的组29 3.6 实例演练30 3.6.1 标准基本体建模实例一: 书桌30 3.6.2 标准基本体建模实例二: 创意灯饰31 3.6.3 扩展基本体建模实例一: 餐桌椅33 3.6.4 扩展基本体建模实例二: 简约茶几35 3.6.5 基本操作建模实例: 围棋棋盘36 第4章 编辑修改器41 4.1 修改器的基础知识41

道路工程三维建模技术

内容提要 一个道路工程项目可包括路基、桥梁、隧道、涵洞、通道、标志、标线、护栏等工程褓。
本书介绍这些工程实体的三维建模方法及三维动画制作方法。
全书共分十二章,主要内容包括道路平、纵、横几何描述体系,软件系统中道路工程项目组织与管理体系,路基、桥梁、隧道、涵洞、立交、平交、交通安全设施及其他附属设施的三维建模方法,三维动画制作方法以及三维建模软件开发和应用简介,其中着重介绍了三维建模原理、方法和软件开发技术,给出了程序实现的关键算法及其源程序示例。
三维建模软件的演示版见所附光盘。
本书可供道路交通、轨道交通、市政、建筑等行业的设计、施工、科研、教学人员应用或参考,并可作为三维建模软件的使用和参考手册。
基本信息 字数:301000 版次:1 目录第一章 绪论 第一节 道路工程三维建模的内容、特点及原则 第二节 道路工程三维建模技术研究开发现状 第三节 软件开发环境简介第二章 道路平、纵、横几何描述体系 第一节 道路平面线形几何描述和计算方法 第二节 道路纵面线形几何描述和计算方法 第三节 道路路基横断面几何描述和计算方法第三章 软件系统中道路工程项目组织与管理 第一节 组织与管理体系 第二节 软件实现方法第四章 道路路基三维建模方法 第一节 数字地面模型(DTM)简介 第二节 AutoCAD三维图形功能及其应用 第三节 路基三维建模方法 第四节 路基设计表面模型与DTM交接拼合方法 第五节 锥坡三维建模方法第五章 桥梁三维建模方法 第一节 “桥梁—结构物—构件”三维建模体系 第二节 “一般”结构物的构件三维建模方法 第三节 栏杆三维建模方法 第四节 杆(索)系三维建模方法 第五节 从DWC图形文件中获取建模数据 第六节 基于平、立、侧面三视图的结构物及其构件交互式三维建模第六章 隧道三维建模方法 第一节 隧道三维建模的内容和特点 第二节 地形实体的构建方法 第三节 隧道洞身、洞门三维建模方法 第四节 隧道附属设施三维建模方法 第五节 隧道洞门处封口面的处理第七章 涵洞三维建模方法 第一节 涵洞定位计算方法 第二节 涵洞洞身、洞门三维建模方法第八章 交通安全设施及其他附属设施设施三维建模方法 第一节 交通安全设施及其他附属设施的内容及建模特点 第二节 标志三维建模方法(包括有固定形式的其他附属设施) 第三节 标线三维建模方法 第四节 护栏三维建模方法第九章 立体交叉、平面交叉三维建模方法 第一节 立体交叉、平面交叉及其建模特点概述 第二节 立交出入口处三角区或其他不规则区域三维建模方法 第三节 平交范围内路基三维建模方法第十章 绿化种植(树木、花草等)三维建模方法 第一节 树木、花草等三维建模方法 第二节 规则、不规则种植方法第十一章 三维动画制作方法 第一节 将DWC图形输入到3DS MAX的方法 第二节 材质、灯光、摄像机、天空背景、雾及动画路径等的设置方法 第三节 脚本语言MAXSeript简介及程序开发第十二章 三维建模软件简介 第一节 软件开发及操作简介 第二节 应用示例 第三节 软件使用说明参考文献

道路建模

内容提要 一个道路工程项目可包括路基、桥梁、隧道、涵洞、通道、标志、标线、护栏等工程褓。
本书介绍这些工程实体的三维建模方法及三维动画制作方法。
全书共分十二章,主要内容包括道路平、纵、横几何描述体系,软件系统中道路工程项目组织与管理体系,路基、桥梁、隧道、涵洞、立交、平交、交通安全设施及其他附属设施的三维建模方法,三维动画制作方法以及三维建模软件开发和应用简介,其中着重介绍了三维建模原理、方法和软件开发技术,给出了程序实现的关键算法及其源程序示例。
三维建模软件的演示版见所附光盘。
本书可供道路交通、轨道交通、市政、建筑等行业的设计、施工、科研、教学人员应用或参考,并可作为三维建模软件的使用和参考手册。
基本信息 字数:301000 版次:1 目录第一章 绪论 第一节 道路工程三维建模的内容、特点及原则 第二节 道路工程三维建模技术研究开发现状 第三节 软件开发环境简介第二章 道路平、纵、横几何描述体系 第一节 道路平面线形几何描述和计算方法 第二节 道路纵面线形几何描述和计算方法 第三节 道路路基横断面几何描述和计算方法第三章 软件系统中道路工程项目组织与管理 第一节 组织与管理体系 第二节 软件实现方法第四章 道路路基三维建模方法 第一节 数字地面模型(DTM)简介 第二节 AutoCAD三维图形功能及其应用 第三节 路基三维建模方法 第四节 路基设计表面模型与DTM交接拼合方法 第五节 锥坡三维建模方法第五章 桥梁三维建模方法 第一节 “桥梁—结构物—构件”三维建模体系 第二节 “一般”结构物的构件三维建模方法 第三节 栏杆三维建模方法 第四节 杆(索)系三维建模方法 第五节 从DWC图形文件中获取建模数据 第六节 基于平、立、侧面三视图的结构物及其构件交互式三维建模第六章 隧道三维建模方法 第一节 隧道三维建模的内容和特点 第二节 地形实体的构建方法 第三节 隧道洞身、洞门三维建模方法 第四节 隧道附属设施三维建模方法 第五节 隧道洞门处封口面的处理第七章 涵洞三维建模方法 第一节 涵洞定位计算方法 第二节 涵洞洞身、洞门三维建模方法第八章 交通安全设施及其他附属设施设施三维建模方法 第一节 交通安全设施及其他附属设施的内容及建模特点 第二节 标志三维建模方法(包括有固定形式的其他附属设施) 第三节 标线三维建模方法 第四节 护栏三维建模方法第九章 立体交叉、平面交叉三维建模方法 第一节 立体交叉、平面交叉及其建模特点概述 第二节 立交出入口处三角区或其他不规则区域三维建模方法 第三节 平交范围内路基三维建模方法第十章 绿化种植(树木、花草等)三维建模方法 第一节 树木、花草等三维建模方法 第二节 规则、不规则种植方法第十一章 三维动画制作方法 第一节 将DWC图形输入到3DS MAX的方法 第二节 材质、灯光、摄像机、天空背景、雾及动画路径等的设置方法 第三节 脚本语言MAXSeript简介及程序开发第十二章 三维建模软件简介 第一节 软件开发及操作简介 第二节 应用示例 第三节 软件使用说明参考文献

AutoCAD2004建筑和室内三维建模设计技巧与范例(附光盘)

《AutoCAD2004建筑和室内三维建模设计技巧与范例(附光盘)》是2003年出版的图书,作者是谭荣伟。
作品目录 第一章 AutoCAD 2004概述 第二章 建筑和室内装饰三维建模设计概述 第三章 AutoCAD三维建模设计基本功能命令 第四章 AutoCAD三维建模高级技巧 第五章 室内装饰灯和茶几三维建模设计 第六章 室内空间三维建模设计 第七章 别墅和多层住宅三维建模设计 第八章 写字楼和教学楼三维建模设计 第九章 生活小区和商业小区三维建模 第十章 三维模型后期渲染和美化技法与范例 附录A AutoCAD 2004三维建模常用命令 附录B AutoCAD 2004操作命令缩写

数字城市三维建模技术与实践

《数字城市三维建模技术与实践》全面、系统总结了城市三维建模技术的最新研究成果,分别对三维城市建模技术规范、三维空间数据获取、三维建模与更新、三维建模资料准备、三维建模工艺与质量控制、三维城市模型集成处理、常用的城市三维建模辅助工具等主要内容进行了详细介绍。
本书力求阐述城市三维建模技术的系统性与可操作性,图文并茂,理论与实践相结合,使具备一般计算机技术的工程技术人员都可以读懂本书。
宁振伟、朱庆、夏玉平编著的《数字城市三维建模技术与实践》的读者对象为从事城市规划、建设、管理与服务,以及测绘遥感和地理信息专业相关的工程技术人员、教师,以及专科生、本科生与研究生。
同时,本书也可作为理工科大学地理信息专业或相关专业的教学或科研参考书。
内容简介 数字城市建设极大地带动了地理信息产业的发展。
几年来,各级财政投入的数字城市建设资金达到50亿元以上,带动基础地理信息数据生产、应用系统开发与建设、系统集成、软硬件设备等领域的众多企业积极参与,拉动地理信息产业服务产值300多亿元,极大地扩大了地理信息产业市场规模,推动了地理信息产业加快发展。
宁振伟、朱庆、夏玉平编著的《数字城市三维建模技术与实践》就是在数字城市建设的实践基础上产生的科技理论与应用成果。
图书目录 第1章 绪 论 §1.1 数字城市的概念内涵 §1.2 数字城市三维建模技术 §1.3 三维GIS技术 §1.4 三维城市建模技术规范要点 第2章 三维空间数据获取技术 §2.1 概述 §2.2 摄影测量技术 §2.3 激光扫描测量技术 §2.4 野外全站仪测量技术 §2.5 地图数字化技术 第3章 城市三维建模与更新技术 §3.1 概述 §3.2 基于地图的三维建模技术 §3.3 基于摄影测量的三维建模技术 §3.4 基于激光扫描点云数据的三维建模 §3.5 多源数据无缝整合 §3.6 城市三维模型数据更新技术 第4章 城市三维建模资料准备 §4.1 平面控制资料准备 §4.2 高程控制资料准备§4.3 外业纹理采集及属性调查 §4.4 其他数据准备 第5章 城市三维建模工艺与质量控制 §5.1 三维建模项目计划 §5.2 三维建模内业工作 §5.3 模型建立 §5.4 内业成果质检 §5.5 模型烘焙 §5.6 三维可视化检查与美化 §5.7 格式转换 第6章 数字城市三维模型的可视化集成 §6.1 三维模型可视化集成基本知识 §6.2 EAVR平台的集成方法 §6.3 skyline平台的集成方法 §6.4 ArcGlobe平台的集成方法 第7章 常用的三维建模辅助工具 §7.1 概述 §7.2 基础辅助工具 §7.3 项目辅助工具 §7.4 自动建模工具 §7.5 其他批处理工具第8章 数字城市三维空间框架数据的典型应用 §8.1 从数字城市到智慧城市 §8.2 三维立体化的城乡规划管理 §8.3 三维立体化的土地执法监察 §8.4 地质灾害三维模拟与应急响应 §8.5 驾驶员考试的三维可视化监控 §8.6 其他应用简述 §8.7 城市三维建模展望. 参考文献

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